| أخبار موقع حلقات: |
أنت الآن في: مكتبة المقالات ›› مقالات للمعلمين ›› الألعاب التربوية وتطبيقاتها في مجال التلاوة والتجويد
| الألعاب التربوية وتطبيقاتها في مجال التلاوة والتجويد | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| عنوان المقال | الألعاب التربوية وتطبيقاتها في مجال التلاوة والتجويد | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| القسم | مقالات للمعلمين | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| كاتب المقال | د . حمزة عبد الكريم حمّاد | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| نص المقال | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
الألعاب التربوية وتطبيقاتها في مجال التلاوة والتجويد يُعد اللعب شكلا رئيسا يُظهر نشاط الطالب، وفيه ينمو التفكير والإدراك والتخيل لديه، واللعب كذلك وسيلة لتنشيط القدرات العقلية وتطوير الموهبة والإبداع لدى الطلاب، ومن هذا المنطلق رغب الباحث بعرض بعض الألعاب التربوية التي يمكن استخدامها في ميدان التلاوة والتجويد، وذلك في النقاط الآتية: أولا: تعريف الألعاب التربوية. ثانيا: الأهداف التي تحققها الألعاب التربوية. ثالثا: مراحل استخدام الألعاب التربوية. رابعا: تطبيقات الألعاب التربوية في مجال التلاوة والتجويد أولا: تعريف الألعاب التربوية: الألعاب التربوية هي: نشاط أو مجموعة أنشطة تتضمن أفعالا يقوم بها الطالب أو مجموعة الطلاب؛ لتحقيق الأهداف المرغوبة في مجالاتها المختلفة المعرفية والنفس حركية والوجدانية. ثانيا: الأهداف التي تحققها الألعاب التربوية: يمكن للألعاب التربوية تحقيق جملة من الأهداف، منها:
ثالثا: مراحل استخدام الألعاب التربوية: إن الاستخدام الفعال للألعاب التربوية يمر في مراحل متتالية، هي: 1. مرحلة الإعداد: هي المرحلة التي تسبق ممارسة اللعبة، ولا بد في هذه المرحلة من مراعاة الآتي:
2. مرحلة الإستخدام: وهي المرحلة التي يكون فيها الطالب مستخدما لهذه اللعبة، وفي هذه المرحلة يراعي المعلم الأسس السليمة التي يقوم عليها الإستخدام الجيد لهذه الألعاب، ومنها:
3. مرحلة التقييم: في هذه المرحلة يشترك المعلم مع الطالب لتقييم مدى نجاح الطالب في تحقيق الهدف المطلوب من اللعبة. 4. مرحلة المتابعة: في هذه المرحلة يقوم المعلم بمتابعة الطالب ويعمل المعلم على تنويع الألعاب التربوية؛ حتى يتأكد أن الطالب وصل إلى المستوى المطلوب. رابعا: تطبيقات الألعاب التربوية في مجال التلاوة والتجويد: 1. لعبة كلمة السر: الطريقة:
مثال: استخرج من الجدول الآتي حروف الأحكام أو العبارات الآتية، ثم استخرج كلمة السر. الجدول:
البطاقة: استخرج من الجدول السابق، حروف الأحكام أو العبارات الآتية:
الآن: ما هي كلمة السر؟ 2. لعبة الكلمة الضائعة: تهدف هذه اللعبة إلى زيادة ثقافة الطالب، وتنمية التفكير لديه. الطريقة:
المثال الأول: من أحكام النون الساكنة والتنوين، يتكون من كلمة واحدة وسبعة أحرف، بحيث: 1+7= بمعنى والد. 4+5+7= بمعنى فؤاد. 4+1+2= بمعنى تكلم. المثال الثاني: هذه العبارة جُمعت بها حروف إحدى صفات الحروف، وتتكون العبارة من ثلاثة مقاطع وثمانية أحرف. 1+7+8+6= بمعنى دَوِّن، بحيث: 3+4= بمعنى قَرَعَ. 2+3= أحد الأقارب. 4+5= أحد الحيوانات. 3. اللعبة المشبكة تنمي هذه اللعبة لدى الطلاب المقدرة على حصر أكبر عدد ممكن من الكلمات بكافة الاتجاهات. الطريقة:
مثال: عزيزي الطالب: تضم هذه الشبكة مجموعة من الحروف تُشكل فيما بينها حروفا لبعض أحكام التجويد مثل: حروف الصفير، الإظهار...، استخرجها، مع ملاحظة استخدام كافة الإتجاهات داخل الشبكة(من اليمين إلى اليسار أو العكس، ومن أعلى إلى أسفل أو العكس).
المراجع:
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| تاريخ الإضافة إلى الموقع | الثلاثاء 02-09-1429 عند الساعة 12:00 صباحاً | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| عدد مرات المشاهدة | 605 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
عفواً, لا يوجد في سجلاتنا مقالاً شبيهاً بهذا المقال.